韩国总理盛赞《红色沙漠》,称其“开启了韩国内容产业的新篇章”

红色沙漠 对开发商 Pearl Abyss 而言是一次巨大的成功,如今它甚至赢得了韩国国务总理的赞誉。
红色沙漠
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《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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这款单机开放世界动作冒险游戏在不到一个月的时间内售出了 50-0 万份,创下了韩国主机游戏史上最快达成该销量里程碑的纪录。
红色沙漠 此前已受到多位游戏开发者的称赞——其中包括 The Witcher 3 的总监——但现在它已引起了更高层面的关注。
在本周发布的一条推文中,韩国国务总理金民锡(音译)对 红色沙漠 及其开发商 Pearl Abyss 大加赞赏。他指出,该游戏完全使用 Pearl Abyss 自研技术而非西方游戏引擎开发,并融入了跆拳道和韩国料理等韩国元素。
任何玩过 红色沙漠 的玩家都知道,烹饪食物对于你的成功有多重要,尤其是在 BOSS 战期间!游戏中的食物确实具有独特的韩国风味,许多食谱制作出的菜肴看起来都深受韩式火锅的启发(在游戏中花费时间烹饪后,我肯定不是唯一一个渴望吃韩料的人!)。
金民锡表示,红色沙漠 开创了“K-内容的新篇章”,其成功“是一个关键的转折点,证明了国内游戏产业可以在包括主机在内的多元化平台上实现扩张和飞跃。”
韩国开发商一直以极其热门的移动端和在线 PC 游戏而闻名,近年来,他们在进军主机单机冒险游戏领域也取得了显著成功。Shift Up 的 剑星(PlayStation 5 独占)和 Neowiz 成功的类魂游戏 匹诺曹的谎言 都是备受瞩目的例子。
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但 红色沙漠 的销量超过了它们所有人,2026世界杯投注官网。以下是金民锡在其社交账号上发表的声明:
“我衷心祝贺 红色沙漠 取得成功,它提升了韩国游戏产业在国际舞台上的地位。”
“通过纯自研技术从头到尾打造的鲜活游戏世界、媲美照片级的图形表现以及积极的沟通,赢得了全球玩家的心。通过自然地融入跆拳道和韩国料理等韩国元素,他们为 K-内容开启了新篇章。”
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